Мобильные вести

Тургор

Николай Дыбовский и его товарищи из студии Ice-Pick Lodge уже второй раз кряду пытаются совместить игры и искусство, причём получается это у них достаточно хорошо. На самом деле рецепт приготовления таких игр, как "Мор. Утопия" или "Тургор", необычайно прост: оставить от клише, вынудить игроков мыслить абсолютно по-другому и наводнить план таким количеством метафор и аллегорий, которых бы хватило на два-три произведения важный литературы. Самое интересное, что никакого притворства со стороны разработчиков тут нет - если не верите, то постарайтесь разыскать хотя бы одно беседа с Дыбовским, тот, что несложно размышляет о высоких материях и заставляет напрячь мозговые извилины более того самых внимательных слушателей.

Игровая индустрия с 29 июня по 5 июля. События. Факты. Комментарии

Британский паблишер Empire Interactive объявил о значительном сокращении штата своих сотрудников. По мнению руководства компании, перестройки помогут избежать финансовых потерь в будущем и положительно скажутся на цене акций издательства. Первым шагом на пути к новой жизни станет увольнение возле 30% персонала Empire и продажа внутренней студии Razorworks. Последняя была ответственна за серии "Enemy Engaged" и "Ford Racing", права на которые вслед за тем продажи Razorworks останутся у Empire Interactive. Оригинальный файл Если у Empire Interactive дела пойдут на лад, то целиком возможно, что гоночная серия "Ford Racing" получит новую существование Неразлучная парочка - GFI и "Руссобит-М" отправили в печать локализацию тактического шутера "Tom Clancy"s Rainbow Six Vegas 2".

Фотофильм-слайд-шоу своими руками

Делать из фотографий фильмы начали достаточно давно. Однако по мере развития видео искусство их создания, казалось, кануло в Лету, умерло. Но история развивается по спирали, и цифровые технологии ещё раз вернули заинтересованность к слайд-шоу. Причин тому несколько. Главная из них содержится в том, что фотография в текущее время как ни в жизнь популярна. Едва ли найдётся семья, в которой не было бы устройства, способного хоть как-то фотографировать. Однако чтобы заинтересовать своими фотографиями хоть кого-нибудь, будь это более того собственные родственники, придётся изрядно постараться. И не только при съёмке и обработке материала, но и при превращении его в презентацию.


3

Rayman Raving Rabbids 2

В начале прошлого года Ubisoft натурально устроила массовую истерию по поводу выхода очередной части сериала "Rayman". Безумные кролики с красными глазами и вантузами наперевес свалились на наши головы до того стремительно, что "Rayman Raving Rabbids" был несложно обречён на успех. Несмотря на тот факт, что аркада была очевидно заточена под инновационный контроллер консоли Wii, она была тепло воспринята более того в стане PC, где поразить чем-либо невообразимо трудно. Инициатору глобального ребрендинга "Rayman" Мишелю Анселю (Michel Ancel) распевали капельку ли не оды, а вопросительный мотив о настолько же безбашенном продолжении истории как бы и не стоял.

Игровая индустрия с 22 по 28 июня. События. Факты. Комментарии

На парижском мероприятии Blizzard Entertainment Worldwide Invitational произошло одно из самых ожидаемых событий этого года - был анонсирован "Diablo III". События сиквела развернутся через двадцать лет вслед за тем "Diablo II: Lord of Destruction". Несмотря на поверженных Диабло, Мефисто и Баала, зло вновь процветает - на тот самый раз в городке Тристрам. Бросить вызов нечисти смогут герои пяти классов, два из которых (варвар и колдун) были показаны на презентации Blizzard. Создать реально уникального персонажа в настоящее время будет нимало несложно, так как разработчики приготовили широкие возможности для кастомизации героя. Имена ключевых персонажей, за исключением старосты Тристрама, Декарда Кейна (Deckard Cain), в то время как не разглашались.

Race Driver: GRID

C появлением в прошлом году "Colin McRae: DiRT" игровая общественность убедилась, что Codemasters не чурается опытов с автосимуляторами и более того может удивлять. Качественный, стильный, агрессивный, кот наплакал аркадный - вот вдалеке не весь список эпитетов, которые прозвучали затем выхода "DiRT". Внимательно изучив отзывы, "кодики" продолжили в том же ключе - анонсировали "Race Driver: GRID", пообещали сумасшедшие заезды по городским улицам, прокачанные мускул-кары и доселе невиданный порядок адреналина. Жанр автосимулятор Разработчик Codemasters Издатель Codemasters Дата выхода 31 мая 2008 года Системные требования ОС: Windows XP/Vista. Процессор: Pentium IV 3 GHz или аналогичный Athlon 64.


3

Игровая индустрия с 15 по 21 июня. События. Факты. Комментарии

Следующей игрой в гоночной серии "Need for Speed" от канадской Electronic Arts станет "Need for Speed Undercover" - об этом официально заявил генеральный управляющий компании Джон Ричитьелло (John Riccitello). Подробностей о геймплее новой игры, конечно, Джон не рассказал, при всем при том заметил, что "Undercover" будет обладать полноценный сюжет (в качестве сравнения последовала отсылка к фильму "Перевозчик"). Также Ричитьелло объяснил, зачем предыдущая серия, "ProStreet", оказалась вдали не идеальной и была достаточно прохладно встречена геймерами. Оказалось, "собака была зарыта" в сроках разработки: 12 месяцев, на протяжении которых создавалась игра, - чересчур чуть-чуть для качественного проекта.

В Киеве завершилась конференция Casuality Europe: East 2006

С 16 по 18 ноября 2006 года в Киеве состоялась Casuality Europe: East 2006. Конференция стала первым специализированным мероприятием на территории Восточной Европы, посвященным проблемам и перспективам развития индустрии casual games - небольших компьютерных игр с яркой красочной графикой и простыми правилами, предназначенных для того, чтобы вручить вероятность обычным пользователям, которые не являются профессиональными геймерами, ненадолго развлечься и расслабиться. Организаторами конференции выступили ведущие восточноевропейские компании - Alawar Entertainment, CTXM и Friends Games. Инициатива была поддержана международной ассоциацией Casual Games Association, объединяющей немного сотен разработчиков, издателей и дистрибуторов казуальных игр по всему миру.

Осенний турнир серии ASUS Open

В конце ноября состоится финал очередного турнира серии ASUS Open, который, как ожидается, соберет больше 750 игроков. ASUS Open – серия киберспортивных состязаний, которые проводятся уже 3 года и объединяют все самые популярные компьютерные игры. Предстоящий чемпионат является 15 турниром серии и носит наименование ASUS Open Autumn 2006. ASUS Open Cup является одним из самых популярных киберспортивных турниров в России и за рубежом. Четыре раза в год спортсмены из разных городов ближнего и дальнего зарубежья съезжаются на финал чемпионата в Москву для выявления лидеров в различных игровых номинациях. Финал турнира предваряют отборочные соревнования, которые проходят во многих городах России (от Владивостока до Калининграда) и в странах СНГ.

Итоги чемпионата ASUS Open Autumn 2006

24-26 ноября в Москве в игровом центре 4Game прошел финал осеннего турнира серии ASUS Open – ASUS Open Autumn 2006. Осенью в различных регионах России и СНГ прошло 22 квалификационных турнира, в которых приняли участие рядом 6000 игроков. Сильнейшие из участников отправились в Москву, где состоялись финальные соревнования, собравшие больше 500 игроков, охватывая гостей из дальнего зарубежья - геймеров из Германии. В финале приняли участие многие именитые игроки и команды: Virtus.pro (Counter-Strike) - чемпионы WCG Russia 2006; SK.Deadman (Warcraft 3) - чемпион WCG Russia 2006; 3D.Androide (Starcraft) - чемпион WCG Russia 2006; x4.Alex (FIFA 2006 ) - чемпион WCG Russia 2006, но, как ни странно, никто из них не занял первого места на ASUS Open - вероятно, уж излишне сильна была конкуренция.


3
Fast: [10]
Мобильные вести © Oleg Niksirob