Мобильные вести

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Случаев, когда развлекуха появляется на прилавках не нимало такой, какой её изначально задумывали разработчики, в игровой индустрии с избытком. Одним из "несчастных" в прошлом году оказался славянский шутер "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" - несмотря на шесть лет разработки, украинским девелоперам пришлось здорово поработать скальпелем. Впрочем, успешные продажи "Тени Чернобыля" дали GSC Game World второй шанс. "Жёлто-синий" издатель не торопил с приквелом, потому вряд ли кто-нибудь сомневался в расширении Зоны за счёт Болот, Рыжего Леса и Лиманска. Первые ролики "Clear Sky" подтвердили ожидания - кроме качественного улучшения движка нас ждали новые локации, квесты, сюжетная линия.

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2

Полковник Том Клэнси для Ubisoft - настоящая золотая жила, которая приносит барыш более того при минимальных затратах. Проекты с "приставкой" "Tom Clancy"s" расходятся не хуже горячих пирожков, а уж о "Радуге-6" и Сэме Фишере не слышали только весьма далёкие от цивилизации люди. С момента появления "Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas" прошёл всего год с небольшим, а французский издатель уже призывает сражаться супротив террористов в проекте с номером 2. Кто-то скажет - ничего удивительного, оттого что эдак таковый же трюк "юбики" проделали с ещё одной известной франшизой, "Ghost Recon Advanced Warfighter". О том, что из этого вышло, поговорим как-нибудь в следующий раз, а прямо сегодня подвергнем препарации "Rainbow Six: Vegas 2", который, как известно, не аддон и даже не экспаншен-пак.

Hearts of Iron 2: Doomsday - Armageddon

Весь мир вновь охвачен войной. Войной жестокой, продолжительной, беспощадной, но ни в коем случае не бессмысленной. То, что могло присниться США только в страшном сне, разворачивается в реальности - "красные" очаги горят по всему миру, Октябрьская революция наперекор здравому смыслу произошла не в России, а в чопорной Англии. Российская же империя переживает другие проблемы - пытается наверстать упущенное, воюет с соседями и точит зуб на Великий Казачий Союз, во главе которого стоит Никита Хрущёв. Если казаки падут, могущественное страна прорвётся к Чёрному морю, раскатает Оттоманскую империю и получит выход в Средиземное море. Тогда речь уже пойдёт о мировом господстве русских, а такого не разрешено предположить - ещё одного Армагеддона обитатели планеты Земля не переживут.


3

FlatOut: Ultimate Carnage

Если вы спросите у сотрудников финской студии Bugbear Entertainment, что такое "проснуться знаменитыми", то они точно расскажут вам об осени 2004 года, когда состоялся релиз ураганной автоаркады "FlatOut". Воспользовавшись услугами знакомой нам всем физики, разработчики превратили разрушение в искусство: потрёпанные временем и своими хозяевами четырёхколёсные рыдваны смачно крушили деревянные заборы, сметали десятки покрышек, переворачивались в воздухе и впрыскивали лошадиные порции адреналина в кровь игроков. Затем случился "FlatOut 2", тот, что по определению не мог перещеголять оригинал по количеству революционных нововведений, но был видно улучшенной версией аркадных гонок - разработчики основательно поработали над графической составляющей проекта, добавили уймище альтернативных режимов и существенно обновили парк автомобилей.

Игровая индустрия с 10 по 16 августа. События. Факты. Комментарии

Нашумевшее слияние Activision и Vivendi Games самым непосредственным образом повлияло на линейку проектов последней - боссы Activision Blizzard решили отступиться от целого ряда сиквелов, охватывая "Ghostbusters", "The Bourne Conspiracy", а кроме того "Scarface". Самым большим реформам подверглась студия Radical Entertainment, половину штата сотрудников которой отпустили на вольные хлеба, а ещё запретили действовать над сиквелом "Scarface: The World Is Yours" и неким так и не анонсированным проектом. Понять руководство гиганта игровой индустрии, в принципе, разрешается - игроизация "Лица со шрамом" вышла до того скверная, что её предали анафеме более того самые верные поклонники криминальных драм.

Игровая индустрия с 3 по 9 августа. События. Факты. Комментарии

Студия Rockstar Games, по-прежнему принадлежащая издателю Take-Two Interactive, соизволила в конце концов официально анонсировать PC-версию "Grand Theft Auto IV" - венценосный экшен пожалует на нашу любимую платформу 21 ноября (немногим раньше до заветной игры дорвутся американцы, для которых она появится в продаже 19-го числа осеннего месяца). "Мы с огромной радостью работаем над PC-версией "Grand Theft Auto IV", - говорит Сэм Хаузер (Sam Houser), единственный из учредителей Rockstar Games. - Для адекватного портирования игры на другую платформу создана специальная команда. Новый "GTA" крайне недурно смотрится и играется на PC, потому будьте уверены - ожидать долговременно не придётся".


3

Рисуем наводнение при помощи плагина Flood

На самом деле "рисуем" потоп - это сильно громко сказано. Сами мы ничего не рисуем, за нас всё делает отличный плагин Flood v1.20. От нас же требуется без затей жать на кнопки. Для того чтобы "потопить" какое-нибудь сооружение или человека, нам понадобятся плагин Flood v1.20, Adobe Photoshop, обыкновенная фотография и немного секунд свободного времени. Установка плагина Flood Для установки плагина необходимо распаковать архив c фильтром в отдельную папку. Далее копируем полученную папку в Program Files\Adobe\Adobe Photoshop\Plug-Ins. Теперь запускаем Photoshop (в случае, если он уже открыт, необходимо прикрыть Photoshop и запустить его заново). Теперь свой фильтр позволительно будет нарыть в меню Filters-»

Алмазный меч, деревянный клинок

От нахлынувших недавно "мониторизаций" книг отечественных фантастов порядочный мужчина шарахается, как от бешеной собаки, - по качеству интерактивный продукт броско проигрывает литературному источнику и вызывает зевоту в начальный же день потом приобретения диска. "Трудно быть богом", "Обитаемый остров", "Дневной дозор" - признайтесь, что при прочтении этих произведений вы получили намного больше удовольствия, нежели при знакомстве с "инновационными" RPG и стратегиями. Книги Николая Данииловича Перумова, казалось бы, идеальная основа для какой-нибудь незамысловатой RPG, которая увлечёт игроков не банальной шинковкой монстров, а оригинальным сеттингом.

Игровая индустрия с 26 июля по 2 августа. События. Факты. Комментарии

Eidos сочла целесообразным прикрыть британскую студию Pivotal Games. Дочерняя студия шибко разгневала боссов издателя, так как её окончательный шутер, "Conflict: Denied Ops", оказался полным пшиком - об этом свидетельствуют слабые продажи и оценки, выставленные игре отечественной и зарубежной прессой. Pivotal Games "умрёт" в течение месяца, в ходе которого Eidos Interactive ожидает реструктуризация, и все-таки 10-12 сотрудников распущенной студии сохранят своё местоположение работы - их будут привлекать к созданию особенно сложных проектов. Так как о Pivotal Games мы вряд ли когда-нибудь услышим, перечислим список игр, вышедших из-под её пера: "Conflict: Global Storm", "Conflict: Vietnam", "Conflict: Desert Storm II", "Conflict: Desert Storm", "The Great Escape" и "Warzone 2100".

Devil May Cry 4

О, наверное, самом известном борце с демонами, Данте, не слышал только самый-самый ленивый охотник компьютерных игр. "Devil May Cry" - это круто, стильно, модно, а с некоторых пор и красиво. И пускай себе скептики бубнят о кривом управлении, зашкаливающей "крутости" героев и достаточно продолжительных кат-сценах, которые имели местоположение быть в PC-версии "Devil May Cry 3", ибо мы всё одинаково ждали четвёртую доля сериала. Почему? В данном случае позволительно ограничиться только ассоциациями: биг-боссы, безостановочный экшен, зашкаливающая крутость героев, впервой обрисовавшаяся романтическая черта в сюжете. Жанр action/slash Разработчик Capcom Издатель Capcom/"1С" Дата выхода 8 июля 2008 года/локализация планируется на финал 2008 года Системные требования ОС: Windows XP.


3
Fast: [10]
Мобильные вести © Oleg Niksirob