Мобильные вести

Игровая индустрия с 7 по 13 ноября. События. Факты. Комментарии


3

Bethesda Softworks поделилась финансовыми подробностями, касающимися Fallout 3. Третья количество культовой RPG в первую неделю разошлась тиражом в 4.7 миллионов копий, а доходы издателя и разработчиков составили 300 миллионов долларов. Старт продаж Fallout 3 произошел в Северной Америке 28 октября, тремя днями позже получить игру разрешено было в Европе и Австралии - при этом в продажу поступили версии RPG для трех платформ: PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Неохваченным сектором рынка осталась только Япония, где Fallout 3 поступит в продажу 4 декабря. Интересно, что до того впечатляющий счастливый момент был достигнут несмотря на действия пиратов, которые выложили игру в торрент-сети за три недели до официального релиза (побывать в Пустошах раньше намеченного срока смогли собственники консолей Xbox 360). В данный миг Fallout 3 продолжает победное шествие в чартах британских продаж - развлекуха лучше всего продается не только для персоналок, но и для консолей.


Оригинальный файл
В связи с успехом Fallout 3, сотрудники BethesdaSoftworks закатили грандиозную вечеринку

Компания Stardock не раз упоминала о духовной наследнице замечательной стратегии Master of Magic, и все-таки только на днях произошел ее анонс - пошаговая стратегия называется Elemental: War of Magic. Тайтл, тот, что уже сравнивают с "фэнтезийной" Civilization, зарелизится только в феврале 2010 года, при всем при том разработчики обещают масштабный бета-тест стратегии в июне следующего года. События игры, в ходе которых нам предстоит прокачивать героев, новости сражения, заключать дипломатические соглашения и сооружать замки, развернутся в мире, пережившем глобальный катаклизм. В результате глобальной катастрофы по всему миру появились источники волшебной энергии, которыми незамедлительно воспользовались люди, монстры и каждая нежить. Помимо сингла, в Elemental: War of Magic будет наличествовать продвинутый мультиплеер с режимом "общего мира". Долголетию игры должна поспособствовать подмога пользовательских модификаций - Stardock обещает максимально упростить ход "вживления" в стратегию новых элементов, в результате чего прибавлять карты, расы и предметы разрешается будет прямо в процессе игры.


Оригинальный файл
Огромные модели героев, вышагивающих по карте, вряд ли вызовут изумление у игравших в Civilization или Medieval II: Total War

Call of Duty: World at War совершенно резво окажется на прилавках - премьера игры намечена на 11 ноября. В середине октября разработчики пятой части WWII-экшена из студии Treyarch объявили о бета-тестировании мультиплеера World at War. Для того чтобы первым заметить новинку, необходимо было зарегистрироваться на официальном сайте игры и обрести особый код, открывающий доступ к мультиплееру Call of Duty. Однако с 5 ноября операция ознакомления с сетевым режимом экшена броско упростилась - в настоящее время довольно легко скачать дистрибутив мультиплеера World at War и активизировать играть. Судя по многочисленным отзывам, мультиплеер World at War шибко похож на сетевой порядок Call of Duty 4: Modern Warfare, причем сходство не только визуальное (модифицированный движок узнается с первого взгляда). Детище студии Treyarch пользуется знакомой оригинальной системой перков, отличается узнаваемой физикой и моделью повреждений, а ещё поощряет достижения игроков открытием нового оружия и снаряжения. Незначительные изменения не возбраняется выявить только в списке доступного оружия, отличных скинах бойцов, присутствии на поле боя техники, а кроме того в других мелочах - например, замене авиаударов обстрелами артиллерии.


Оригинальный файл
Главный вопросительный мотив для большинства "кодеров" - в мультиплеер какой части Call of Duty играть?

Бушующий на Западе финансовый кризис все больше дает о себе быть в курсе в игровой индустрии - на нынешний день от него больше всего пострадала фирма THQ. Во-первых, издателю пришлось прикрыть пять своих студий: Paradigm Entertainment, Locomotive Games, Helixe, Sandblast Games и Mass Media. Во-вторых, с целью дальнейшего процветания группа пошла на значительное сокращение штата двух дочерних студий, Rainbow Studios и Juice Games. Наконец, экономический катаклизм вмешался в дату выхода двух потенциально интересных проектов THQ, Red Faction: Guerrilla (для персоналок) и Darksiders: Wrath of War (для консолей). Деструктивный экшен Red Faction: Guerrilla разработчики пообещали отсрочить на 8-10 недель, так что ждать его стоит в отрезок времени с марта по июнь 2009 года.


Оригинальный файл
Шахтерам только и дай чего-нибудь взорвать или разломать

3
Последние публикации по этой теме:
Комментариев: [0] / Оставить комментарий
09 Jan 2009 06:57:02

Дело Iron Lore продолжит существование - siteua.org

Дело Iron Lore продолжит существование siteua.org - Двое старожилов скоропостижно скончавшейся студии Iron Lore разработчика action RPG Titan Quest и последнего дополнения для оригинального Warhammer 40.000: Dawn of War под названием Soulstorm решили продолжить дело, которым занимались в IL. Речь идет о ведущем дизайнере Артуре Бруно (Arthur Bruno) и арт-директоре Эрике Кампанелле (Eric Campanella), которые отныне возглавляют собственную студию Crate Entertainment. Чем примечательно это событие? Хотя бы тем, что ребята выкупили всю принадлежавшую ... Тихо открывшаяся студия Crate Entertainment
09 Jan 2009 02:01:43

NVIDIA GeForce GTX 285 и GTX 295 представлены официально - iXBT.com

3DNews NVIDIA GeForce GTX 285 и GTX 295 представлены официально iXBT.com - И GeForce GTX 285 и GeForce GTX 295 построены на базе 55-нм графического ядра GT200b, у последней таких ядер два. NVIDIA сообщает, что GeForce GTX 285 на 30% быстрее флагманского решения конкурентов, под которым подразумевается ATI Radeon HD 4870. В то же время, GeForce GTX 295 опережает в играх Far Cry 2, Mirror's Edge, and Call of Duty 5: World at War двухчиповый Radeon HD 4870 X2. GeForce GTX 285 оснащен гигабайтом памяти GDDR3, работающей на частоте 2484 МГц с 512-битным доступом. ... Видеокарты NVIDIA GeForce GTX 285 295 объявлены официально
07 Jan 2009 01:59:58

Это вам не игрушки - Lenta.ru

Lenta.ru Это вам не игрушки Lenta.ru - В первой половине года в продажу поступило немало интересных игр (можно вспомнить Devil May Cry 4, God of War : Chains of Olympus или вторую часть Condemned), однако все это стало неважно, когда в конце апреля компания Rockstar Games выпустила Grand Theft Auto IV. В первые же сутки криминальный экшн про иммигранта Нико Беллика собрал 310 миллионов долларов - абсолютный рекорд среди всех развлекательных продуктов. Нет ничего удивительного, что игра смогла попасть в Книгу рекордов Гиннесса. Не прошло и ...
30 Dec 2008 02:37:15

Сиквелы спасли игровую индустрию в 2008 году - Компьюлента

Компьюлента Сиквелы спасли игровую индустрию в 2008 году Компьюлента - Если затраты на игры и сокращаются, меньше всего от этого страдают издатели Call of Duty, Gears of War , Grand Theft Auto и других популярных игр. Слова Сида Шумана подтверждают статистические данные. Изданная в апреле этого года Grand Theft Auto IV разошлась 11-миллионным тиражом по всему миру. Фантастический шутер Gears of War 2 поднялся на вершины мировых чартов с результатом продаж более трех миллионов копий за первый месяц. Компании Activision удалось продать 35 миллионов экземпляров Call of Duty ... Индустрия видеоигр не подвержена экономическому спаду
28 Dec 2008 12:53:21

Gameloft создал клон God of War для iPhone - siteua.org

Gameloft создал клон God of War для iPhone siteua.org - В доказательство этому компания Gameloft, один из самых влиятельных игроков на рынке мобильных развлечений, создала очередную игру для яблочного смартфона под названием Hero of Sparta. Не смотря на то, что игра очень сильно напоминает God of War , сам факт появления подобных приложений на iPhone является знаковым для индустрии мобильных игр. Игра Hero of Sparta была выпущена в начале декабря и уже продается посредством Apple App Store по цене $10. Приложение работает как на iPod Touch, так и на iPhone.

3

Keywords:

Мобильные вести © Oleg Niksirob