Игровая индустрия с 27 сентября по 3 октября. События. Факты. Комментарии
3
Зомби-шутер "Left 4 Dead" может доставить компании Valve полно прибыли - во всяком случае, об этом красноречиво говорят данные о количестве предзаказанных копий игры. В беседа ресурсу VGChartz вице-президент Valve Дуг Ломбарди (Doug Lombardi) поделился некоторой информацией об игре, которая поступит в продажу 18 ноября (в Европе запуск состоится еле-еле==немного позже, 21 ноября): "Мы крайне рассчитываем на успешность "Left 4 Dead". Этот шутер превышает по количеству предварительных заказов "Orange Box" - совершенно возможно, что эдакий счастливый момент объясняется скидкой в 10%, которую мы недавно сделали для этих игр. Количество предзаказов в ближайшее период наверное увеличится, потому что быстро мы представим демоверсию "Left 4 Dead", а кроме того разместим рекламу игры на бигбордах, остановках общественного транспорта и на ТВ".
|
Оригинальный файл |
| Клерки выходят на тропу войны? |
Как сообщает BBC, фирма MDY Industries была признана виновной в нарушении авторских прав и в настоящее время обязана выплатить Blizzard Entertainment внушительную сумму в $6 млн. Вкратце расскажем об этой истории, которая грозит произвести переворот в давней проблеме ботоводства в MMORPG. Майкл Доннелли (Michael Donnelly), единственный из сотрудников MDY Industries, придумал замечательную программу Glider Bot для "World of Warcraft", которая незаконным способом прокачивала персонажей в этой онлайновой ролёвке и избавляла игроков от красных глаз, - наличие в игре хозяина аккаунта не требовалось. Устав банить голдфармеров и "мультов", Blizzard решила придерживаться наказу Козьмы Пруткова "зри в корень" - благо тот самый самый-самый "корень" не особенно прятался и в феврале этого года более того публично озвучил цена избавления от нудного "кача" (около $25). Дальше за занятие взялись адвокаты компании-разработчика: прикинув общую стоимость проданных программ, они подали в суд на горе-разработчика и его компанию. Как оказалось, не прогадали - суд оказался на стороне авторов "WoW", и в настоящий момент MDY Industries остаётся полагаться только на вероятность апелляции.
|
Оригинальный файл |
| И как не возбраняется игрывать с этими орками? Кругом - одни боты! |
Electronic Arts решила доказать, что может признавать свои ошибки, - ко всеобщему удивлению, был отменён шутер "Tiberium". "Tiberium" был многообещающим спин-оффом стратегической серии "Command & Conquer", а в разработчиках ходила студия EA Los Angeles. Глава филиала EA Майк Верду (Mike Verdu) сказал, что вывод об отмене на практике готового проекта было тяжёлым для канадцев, и все-таки оно же было и единственно верным - свойство игры оставляло стремиться лучшего, а трэш от настолько уважаемой компании многие бы без затей не поняли. Интересно, что все люди, так или по иному приложившие руку к созданию "Tiberium", остались трудиться в штате EA. Как сказал в интервью блогу Kotaku Верду, "они распределены по другим проектам".
|
Оригинальный файл |
| "Tiberium" не будет - может, оно и к лучшему? |
Голливудский кинорежиссёр Зак Снайдер (Zack Snyder), получивший немалую известность благодаря фильму "300 спартанцев", заключил с компанией Electronic Arts долгосрочное соглашение, соответственно которому он поможет "электроникам" в создании как самое малое трёх игр. Что это будут за проекты, догадываются лишь канадцы, которые не так давнехонько аналогичным образом "захомутали" Стивена Спилберга (Steven Spielberg). Снайдер получил допуск в студию EA Los Angeles и будет осуществлять там образ не только сценариста, но и идейного вдохновителя будущих проектов EA. Как признался режиссер, к играм он питает давнюю симпатию и верит, что его навык и мастерство помогут разработчикам. Ну что же, Зак, осталось только засвидетельствовать слова делом.
|
Оригинальный файл |
| Если Снайдер проявит себя в разработке видеоигр, EA вряд ли откажется продлить с ним соглашение |
3
- Xenus 2: Белое золото
- Игровая индустрия с 19 по 25 декабря. События. Факты. Комментарии
- Warfare
- Игровая индустрия с 25 по 31 октября. События. Факты. Комментарии
- ИгроМир 2008. Как это было
- Игровая индустрия с 12 по 18 декабря. События. Факты. Комментарии
- Bully: Scholarship Edition
- Call of Duty: World at War
- Игровая индустрия с 28 ноября по 4 декабря. События. Факты. Комментарии
- Игровая индустрия с 5 по 11 декабря. События. Факты. Комментарии
- Red Alert 3
- Игровая индустрия с 21 по 27 ноября. События. Факты. Комментарии
- Fallout 3
- Far Cry 2
- Игровая индустрия с 14 по 20 ноября. События. Факты. Комментарии
- Dead Space
- Игровая индустрия с 7 по 13 ноября. События. Факты. Комментарии
- Sacred 2: Fallen Angel
- Игровая индустрия с 18 по 24 октября. События. Факты. Комментарии
- FIFA 09
- Игровая индустрия с 4 по 10 октября. События. Факты. Комментарии
- Игровая индустрия с 20 по 26 сентября. События. Факты. Комментарии
- Pure
- Crysis: Warhead
- Игровая индустрия с 13 по 19 сентября. События. Факты. Комментарии
- Mercenaries 2: World in Flames
- Spore
- Игровая индустрия с 6 по 12 сентября. События. Факты. Комментарии
- Игровая индустрия с 31 августа по 5 сентября. События. Факты. Комментарии
- Bionic Commando Rearmed
- Веб-браузер Google Chrome
- Games Convention 2008
- Игровая индустрия с 17 по 23 августа. События. Факты. Комментарии
- Space Siege
- Игровая индустрия с 24 по 30 августа. События. Факты. Комментарии
- S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
- Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
- Hearts of Iron 2: Doomsday - Armageddon
- FlatOut: Ultimate Carnage
- Игровая индустрия с 10 по 16 августа. События. Факты. Комментарии
- Игровая индустрия с 3 по 9 августа. События. Факты. Комментарии
- Рисуем наводнение при помощи плагина Flood
- Алмазный меч, деревянный клинок
- Игровая индустрия с 26 июля по 2 августа. События. Факты. Комментарии
- Devil May Cry 4
- Игровая индустрия с 19 по 25 июля. События. Факты. Комментарии
- E3 Media Business Summit 2008: что день грядущий нам готовит?
- Alone in the Dark: Near Death Investigation
- Игровая индустрия с 12 по 18 июля. События. Факты. Комментарии
- Photo Recovery Genius: спасаем удалённые фото
3