Hearts of Iron 2: Doomsday - Armageddon
3
Весь мир вновь охвачен войной. Войной жестокой, продолжительной, беспощадной, но ни в коем случае не бессмысленной. То, что могло присниться США только в страшном сне, разворачивается в реальности - "красные" очаги горят по всему миру, Октябрьская революция наперекор здравому смыслу произошла не в России, а в чопорной Англии. Российская же империя переживает другие проблемы - пытается наверстать упущенное, воюет с соседями и точит зуб на Великий Казачий Союз, во главе которого стоит Никита Хрущёв. Если казаки падут, могущественное страна прорвётся к Чёрному морю, раскатает Оттоманскую империю и получит выход в Средиземное море. Тогда речь уже пойдёт о мировом господстве русских, а такого не разрешено предположить - ещё одного Армагеддона обитатели планеты Земля не переживут.
| Жанр | глобальная стратегия |
| Разработчик | Paradox Interactive |
| Издатель | Paradox Interactive/"1С" |
| Дата выхода | 29 марта 2007 года/локализации вышла 8 августа 2008 года ("День победы II. План Сталина") |
| Системные требования | ОС: Windows XP SP2. Процессор: Pentium IV 2 GHz или аналогичный AMD Athlon. ОЗУ: 256 Mb. Видеокарта с объёмом видеопамяти 64 Mb, совместимая с DirectX 9.0с. HDD: 1.2 Gb |
| Официальный сайт | http://www.snowball.ru/stalin |
День победы коммунизма
"Снежки", ответственные за локализацию всех "парадоксальных" стратегий, оказались на тот самый раз сверхнерасторопными - небольшая доля изменений к аддону "HoI: Doomsday" была переведена на огромный и сильный только через год с хвостиком. C одной стороны, это не лезет ни в какие ворота, оттого что вслед за тем того, как для американцев наступил совершенный и безоговорочный "Doomsday", десять лет истории (до 1964 года) пришлись бы как запрещено кстати. Многим отведённого отрезка времени хватит не только на покорение мира, но и на установку стабильности в новообразованном государстве. С прочий стороны, список вносимых "Armageddon" изменений до такой степени мал, что начинаешь не питать доверие собственным глазам - уж от кого, а от шведов из Paradox Interactive скармливания таковый мелочи за капиталы никак не ждёшь.
|
Оригинальный файл |
| Если сломить сопротивление финнов в Выборге, то Зимнюю войну победить нетрудно |
|
Оригинальный файл |
| Самые ярые сталинисты, оказывается, проживали в Англии |
|
Оригинальный файл |
| На завтрак - Пруссия, на обед - Российская империя, а на вечерний стол - мировое господство |
|
Оригинальный файл |
| С пополнением у СССР нет проблем, при всем при том в случае неудачи придётся располагать занятие со Сталиным |
|
Оригинальный файл |
| От исследований технологий зависит будущее, так что не стоит пренебрегать ими |
Козырем "Armageddon" по-прежнему является порядок альтернативной истории, в котором существуют такие государства, как Европейские Советы, Австралазия, Освободители, североамериканские Соединённые Штаты и прочие. Сам факт их возникновения уже вызывает интерес, что уж гутарить об игре за них. Подтверждая своё реноме самой милитаристической стратегии, "HoI" не даёт ни минуты покоя - за исключением редких моментов закладками "Разведка" и "Дипломатия" на практике не пользуешься. Как говорили древние, когда говорят пушки, музы молчат.
Простор для стратегического гения огромен. Начав кампанию в 1936 году, не возбраняется неспешно завернуть тотальную войну, и все-таки в прошлом выбранному государству предстоит разрешить строй текущих проблем. Такие привлекательные с первого взгляда Европейские Советы, Российская империя и Казаки на текущий миг ведут войну с десятками государств, которые то и дело открывают новые фронта и стремятся подорвать внутреннюю инфраструктуру. Наказать врагов немедленно, подняв все имеющиеся резервы, или озадачить конструкторские бюро с целью создания больше современного вооружения? А может, избрать более серьезный путь, сев за столик переговоров и дав карт-бланш военной разведке? Таких ситуаций в стратегии - миллион, причём любой час генерируются десятки, а то и сотни возможных финалов.
Точечные изменения "Армагеддона" заметят лишь те игроки, которые не понаслышке знакомы с "HoI 2", однако прозвать их халтурой язык не повернётся. Идущий в комплекте со стратегиями от "парадоксов" редактор, казалось бы, должен облегчить бытие - на практике же выходит, что любительские модификации немаловажно проигрывают по реализму воплощаемым идеям шведов. Возможность аннексии государства с захватом вражеского КБ, повышение дальности баллистических ракет до восьми тысяч километров, явление оригинальных юнитов у самых влиятельных стран, продление игры до 1964 года, поправки AI и усовершенствование исследовательских технологий, присоединение бригад к более крупным подразделениям войск прямо во период строительства - как мы жили без таких очевидных вещей?
Обоснованно пожаловаться на свою нелёгкую существование могут лишь поклонники коротких сценариев. В большинстве из них панели строительства, производства и технологий заблокированы, а виктория чаще всего достигается стратегическим захватом провинций. Развернуться практически негде, геймплей сводится не к масштабному планированию, а к нудному щелканью по войскам с целью их оптимального расположения. Сюжеты "заготовок" или славно знакомы (вроде Зимней войны СССР с Финляндией), или поражают своим идиотизмом - потом прочтения брифинга тут же начинается зевота. Учитывая, что в громадный кампании целиком возможен день победы коммунизма, предпочтение всё-таки отдаётся ей.
3
- Игровая индустрия с 7 по 13 ноября. События. Факты. Комментарии
- Sacred 2: Fallen Angel
- Игровая индустрия с 18 по 24 октября. События. Факты. Комментарии
- FIFA 09
- Игровая индустрия с 4 по 10 октября. События. Факты. Комментарии
- Игровая индустрия с 20 по 26 сентября. События. Факты. Комментарии
- Pure
- Игровая индустрия с 27 сентября по 3 октября. События. Факты. Комментарии
- Crysis: Warhead
- Игровая индустрия с 13 по 19 сентября. События. Факты. Комментарии
- Mercenaries 2: World in Flames
- Spore
- Игровая индустрия с 6 по 12 сентября. События. Факты. Комментарии
- Игровая индустрия с 31 августа по 5 сентября. События. Факты. Комментарии
- Bionic Commando Rearmed
- Веб-браузер Google Chrome
- Games Convention 2008
- Игровая индустрия с 17 по 23 августа. События. Факты. Комментарии
- Space Siege
- Игровая индустрия с 24 по 30 августа. События. Факты. Комментарии
- S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
- Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
- FlatOut: Ultimate Carnage
- Игровая индустрия с 10 по 16 августа. События. Факты. Комментарии
- Игровая индустрия с 3 по 9 августа. События. Факты. Комментарии
- Рисуем наводнение при помощи плагина Flood
- Алмазный меч, деревянный клинок
- Игровая индустрия с 26 июля по 2 августа. События. Факты. Комментарии
- Devil May Cry 4
- Игровая индустрия с 19 по 25 июля. События. Факты. Комментарии
- E3 Media Business Summit 2008: что день грядущий нам готовит?
- Alone in the Dark: Near Death Investigation
- Игровая индустрия с 12 по 18 июля. События. Факты. Комментарии
- Photo Recovery Genius: спасаем удалённые фото
- Sublustrum
- Игровая индустрия с 6 по 12 июля. События. Факты. Комментарии
- Тургор
- Игровая индустрия с 29 июня по 5 июля. События. Факты. Комментарии
- Фотофильм-слайд-шоу своими руками
- Rayman Raving Rabbids 2
- Игровая индустрия с 22 по 28 июня. События. Факты. Комментарии
- Race Driver: GRID
- Игровая индустрия с 15 по 21 июня. События. Факты. Комментарии
- Mass Effect
- WorldShift
- Игровая индустрия с 8 по 14 июня. События. Факты. Комментарии
- Assassin's Creed Director's Cut Edition
- Игровая индустрия с 14 по 20 апреля. События. Факты. Комментарии
- Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific - U-Boat Missions
- Игровая индустрия с 21 по 27 апреля. События. Факты. Комментарии
3