FlatOut: Ultimate Carnage
3
Если вы спросите у сотрудников финской студии Bugbear Entertainment, что такое "проснуться знаменитыми", то они точно расскажут вам об осени 2004 года, когда состоялся релиз ураганной автоаркады "FlatOut". Воспользовавшись услугами знакомой нам всем физики, разработчики превратили разрушение в искусство: потрёпанные временем и своими хозяевами четырёхколёсные рыдваны смачно крушили деревянные заборы, сметали десятки покрышек, переворачивались в воздухе и впрыскивали лошадиные порции адреналина в кровь игроков. Затем случился "FlatOut 2", тот, что по определению не мог перещеголять оригинал по количеству революционных нововведений, но был видно улучшенной версией аркадных гонок - разработчики основательно поработали над графической составляющей проекта, добавили уймище альтернативных режимов и существенно обновили парк автомобилей. В прошлом году багбировцы решили преподнести веселье владельцам консолей Xbox 360 и отправили в продажу "FlatOut: Ultimate Carnage". Изменений в игре было немного, и все-таки более того в таком состоянии план смог собрать достойную конкуренцию "Burnout" - капельку ли не идеальной автоаркаде на консолях.
| Жанр | аркадный автосимулятор |
| Разработчик | Bugbear Entertainment |
| Издатель | Empire Interactive/Buka Entertainment |
| Дата выхода | 30 июля 2008 года/выход локализации состоится 14 августа 2008 года |
| Системные требования | ОС: Windows XP/Vista. Процессор: Pentium IV 2 GHz или аналогичный AMD Athlon. ОЗУ: 2 Gb. Видеокарта класса GeForce 6600, ATI X1300 или выше с объёмом видеопамяти 128 Mb. HDD: 8 Gb |
| Официальный сайт | www.flatoutgame.com |
Crash em"all
Решив вынести "FlatOut: Ultimate Carnage" на на практике родную для "флэтаута" платформу PC, разработчики не обещали ничего революционного - за исключением неужели что некст-геновской графики. Увеличение количества противников на трассах, свежеиспеченный порядок Carnage, в очередной раз обновлённый парк автомобилей, свежий саундтрек - сухость пресс-релиза несложно объяснялась тем, что, по сути, нам предлагали те же уши, только в профиль. Тем не менее большинству поклонников серии "FlatOut" не терпелось посмотреть, на что способны знаменитые финны, - всё-таки затем второй части прошло полно времени, ничего об аркаде под номером 3 не слышно, да и вообще пора бы уже поразить чем-нибудь жаждущий народ.
На самом деле не произошло ничего экстраординарного - вслед за тем нескольких переносов PC-версии "Ultimate Carnage" предстал перед нами в образе незначительно улучшенного "FlatOut 2". Далее мы, конечно, пройдёмся по всем пунктам пресс-релиза - в текущий момент поговорим о геймплее, который со второй части изменился окончательно не сильно. Адреналиновые заезды с вылетающими сквозь лобовое стеклышко водителями на месте, можете не беспокоиться. Борьба за места на подиуме стала немного агрессивнее, при всем при том тут надобно возвратить должное нисколько не поумневшему AI, а возросшему количеству оппонентов. Миновавших стартовые завалы и оказавшихся хотя бы в первой пятёрке пилотов в большинстве случаев ждёт довольно нервная гонка, в ходе которой противники норовят спихнуть болид с трассы или сделать несимпатичный тычок в остов при затяжном повороте. Двенадцать оппонентов, которые поджидают вас во момент кубковых состязаний, служат стабильным источником доходов - денег на счету оказывается броско больше, нежели во "FlatOut 2". Тем не менее сетовать на дисбаланс и отсутствие логики у разработчиков не приходится: во-первых, денежные средства проворно уходят на апгрейд купленных автомобилей; во-вторых, организация начисления дензнаков не претерпела изменений ("мани" капают в карманчик за лучшее прохождение круга, за каждого взорванного оппонента и так далее), легко конкурентов стало больше.
Главной изюминкой обновлённого издания стал Carnage Mode - 36 "ультимативных" соревнований, которые объединены в незамысловатую "карьеру". Практически все развлечения знакомы: прыжки истошно орущих водителей в высоту/длину, футбол, покер, боулинг, кёрлинг, регби, достижение чек-пойнтов с тикающей бомбой в машине - всё это мы уже неоднократно проходили. А вот что вправду интересно, так это Carnage Race, который содержится не только в соперничестве за лидерство в гонке, но и в тотальном разрушении всего и вся. Очки начисляются практически за каждый чих в гонке - устранение противника, снос ограждения, эффектную аварию. Дабы придать действу ещё больше безбашенности, разработчики сделали автопополнение закиси азота (нитро): подождав эдак несколько секунд, не возбраняется как следует ускориться и провернуть небывалый бадабум на трассе.
|
Оригинальный файл |
| Имена и биографии оппонентов не запоминаются по одной несложный причине: биться на трассе приходится с серой массовкой |
|
Оригинальный файл |
| И когда их в автошколе научат соблюдать дистанцию? |
|
Оригинальный файл |
| При большом желании вскрыть все соревнования в Carnage Mode разрешается за пару вечеров |
|
Оригинальный файл |
| В режиме "Дерби" появились различные бонусы, сбор которых приносит превосходство перед соперниками |
|
Оригинальный файл |
| Ретро, как всегда, в моде |
3
- Игровая индустрия с 7 по 13 ноября. События. Факты. Комментарии
- Sacred 2: Fallen Angel
- Игровая индустрия с 18 по 24 октября. События. Факты. Комментарии
- FIFA 09
- Игровая индустрия с 4 по 10 октября. События. Факты. Комментарии
- Игровая индустрия с 20 по 26 сентября. События. Факты. Комментарии
- Pure
- Игровая индустрия с 27 сентября по 3 октября. События. Факты. Комментарии
- Crysis: Warhead
- Игровая индустрия с 13 по 19 сентября. События. Факты. Комментарии
- Mercenaries 2: World in Flames
- Spore
- Игровая индустрия с 6 по 12 сентября. События. Факты. Комментарии
- Игровая индустрия с 31 августа по 5 сентября. События. Факты. Комментарии
- Bionic Commando Rearmed
- Веб-браузер Google Chrome
- Games Convention 2008
- Игровая индустрия с 17 по 23 августа. События. Факты. Комментарии
- Space Siege
- Игровая индустрия с 24 по 30 августа. События. Факты. Комментарии
- S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
- Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
- Hearts of Iron 2: Doomsday - Armageddon
- Игровая индустрия с 10 по 16 августа. События. Факты. Комментарии
- Игровая индустрия с 3 по 9 августа. События. Факты. Комментарии
- Рисуем наводнение при помощи плагина Flood
- Алмазный меч, деревянный клинок
- Игровая индустрия с 26 июля по 2 августа. События. Факты. Комментарии
- Devil May Cry 4
- Игровая индустрия с 19 по 25 июля. События. Факты. Комментарии
- E3 Media Business Summit 2008: что день грядущий нам готовит?
- Alone in the Dark: Near Death Investigation
- Игровая индустрия с 12 по 18 июля. События. Факты. Комментарии
- Photo Recovery Genius: спасаем удалённые фото
- Sublustrum
- Игровая индустрия с 6 по 12 июля. События. Факты. Комментарии
- Тургор
- Игровая индустрия с 29 июня по 5 июля. События. Факты. Комментарии
- Фотофильм-слайд-шоу своими руками
- Rayman Raving Rabbids 2
- Игровая индустрия с 22 по 28 июня. События. Факты. Комментарии
- Race Driver: GRID
- Игровая индустрия с 15 по 21 июня. События. Факты. Комментарии
- Mass Effect
- WorldShift
- Игровая индустрия с 8 по 14 июня. События. Факты. Комментарии
- Assassin's Creed Director's Cut Edition
- Игровая индустрия с 14 по 20 апреля. События. Факты. Комментарии
- Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific - U-Boat Missions
- Игровая индустрия с 21 по 27 апреля. События. Факты. Комментарии
3